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 [WotLK] Infothread (pre-Release)

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Infamous

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BeitragThema: [WotLK] Infothread (pre-Release)   Mi Nov 05, 2008 4:43 pm

Hier mal die neusten Änderungen

Elemental
Lava Burst base damage has been increased. (1082-1378 to 1192-1518 for Rank 2, 920-1172 to 1012-1290 for Rank 1)
Thunderstorm now restores 8% mana. (Up from 5%)

Enhancement
Higher ranks of Windfury now have proper AP increase values. (Rank 2) = 119; (Rank 3) = 249; (Rank 4) = 333; (Rank 5) = 445; (Rank 6) = 835; (Rank 7) = 1090; (Rank 8 ) = 1250
Windfury Totem doesn't affect ranged haste anymore.

Restoration
Riptide healing value has been increased. (From 665 to 885 over time for Rank 2, 888-960 Base healing to 1378-1492 and from 695 to 1435 additional for Rank 3, 1015-1099 to 1604-1736 base healing and from 795 to 1670 additional for Rank 4)


Riptide buff war auch dringend nötig... soweit ich es bisher beurteilen kann. Muss mich mit dem Spell in n paar Raids spielen. Durch den Buff werden die jetzigen Hero´s noch lächerlicher Smile

Quelle: mmo-champion
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BeitragThema: Glyphenänderungen - Schamane   Mi Nov 05, 2008 4:45 pm

#Glyph of Strength of Earth has been removed.
#Glyph of Earth Elemental Totem has been removed.
#Glyph of Totem of Wrath has been removed.

#*Added* Glyph of Lava Lash - Damage on your Lava Lash is increased by an additional 10% if your weapon is enchanted with Flametongue.
#*Added* Glyph of Lava - Your Lava Burst spell gains an additional 10% of your spellpower
#*Added* Glyph of Elemental Mastery - Reduces the cooldown of your Elemental Mastery ability by 30 sec.

#Glyph of Flame Shock - Increases the duration of your Flame Shock ability by 6 sec and it is not consumed by casting Lava Burst. (Old - 3 seconds, didn't prevent Lava Burst from consuming it)

Quelle: mmo-champion
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BeitragThema: Re: [WotLK] Infothread (pre-Release)   Mi Nov 05, 2008 5:18 pm

Patchnotes 3.03

Schamanen

Blutdurst: Prozentzahl des Schadens in Relation zur Angriffskraft von 45% auf 50% erhöht.

Schlaghagel: Gewährt bei Auslösung nun die korrekte Anzahl an Aufladungen.

Verbessertes Totem der Feuernova: Erhöht den verursachten Schaden des Totems der Feuernova um 10/20% und das Totem erhält eine Chance von 50/100%, alle Ziele, die von seinem Effekt betroffen wurden, 2 Sek. lang zu betäuben.

Lavaeruption: Der Grundschaden wurde um ca. 10% erhöht.

Waffe des Mahlstroms: Die Tooltips wurden korrigiert, um die korrekte Auslösungschance anzuzeigen.

Springflut: Die Initialheilung der Ränge 3 und 4 wurde erhöht und der regelmäßig geheilte Wert wurde bei allen Rängen erhöht.

Sturmschlag: Es kann nun nur noch der Schamane die Aufladungen von 'Sturmschlag' aufbrauchen, der den Zauber wirkte, und mehrere Schamanen können einen separaten Effekt von 'Sturmschlag' auf ein Ziel wirken.

Weitreichender Sturm: Wurde in 'Elementare Reichweite' umbenannt und betrifft nun auch 'Lavaeruption'.

Gewitter: Der Managewinn wurde auf 8% erhöht.

Gezeitenbeherrschung: Erhöht nun wie vorgesehen den kritischen Schadenbonus von 'Erdschild'.

Flutwellen: Wird nun von 'Springflut' ausgelöst. (IMBA) cheers
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BeitragThema: Re: [WotLK] Infothread (pre-Release)   Mi Nov 05, 2008 5:36 pm

Sers, @Schamis, glotzt ma auf wowszene.de, da isn Schamispecial könnte interessant sein.
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BeitragThema: Re: [WotLK] Infothread (pre-Release)   Mi Nov 05, 2008 6:26 pm

Obwohl ich nicht soviel von wowszene.de halte, werde ich mir das mal reinziehen. Danke für den Hinweis cheers
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BeitragThema: Re: [WotLK] Infothread (pre-Release)   Fr Nov 07, 2008 2:41 pm

*hihi*

Druid Priest Shaman => Wild Growth / Circle of Healing / Chain Heal

Based on feedback from this forum, elsewhere and our own brainstorming, what we are thinking about right now is something like a 6 sec cooldown for Circle of Healing and Wild Growth.

We're less concerned about Chain Heal, in part because it's not instant, prevents movement, falls off with multiple targets, and is the spell that shamans are supposed to be hitting, while priests and druids have many other spells.

At 6 seconds, you would still want to use CoH/WG in the right situations (though hopefully not *every* time they are up), but you'd also want to use other spells during the cooldown. To be fair, a lot of priests and druids are asking to push other buttons.

This sounds like a potentially scary change because it has a lot of ramifications -- one of the reasons we are mentioning it so early is to get feedback. We don't want Resto shammies to push other healers out of raids. We would change some of the encounters knowing that CoH spam was no longer possible.

Didn't you try this before ?
Yeah, we did. We thought it would feel like a big nerf and changed our minds. But seeing the state of healing at 80 makes us think it might be the right call again. When AE healing is so prominent, it also makes specs without great AE heals (Holy paladins and Disc priests) feel uselss.

Assume that we would lower Wild Growth by the same proportion as Circle of Healing. The exact numbers aren't as important to this discussion as the concept that you can't hit the button whenever you want.

Quelle: mmo-champion.com
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BeitragThema: Re: [WotLK] Infothread (pre-Release)   Fr Nov 07, 2008 4:46 pm

Quasi die Hiobsbotschaft für dich bzw. alle heal schamis;]
Wär ne gute Änderung bzw. notwendige Änderung...
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BeitragThema: Re: [WotLK] Infothread (pre-Release)   Fr Nov 07, 2008 5:02 pm

Oh ja, das kannst Du laut sagen.... naja es war ja schon länger im Gespräch das Blizz sich sowas in der Art überlegt, nur ich dachte ned das das so schnell kommt... der Downrank- und Buffnerf haben dem Schami schon genug zugesetzt... um die Priester tuts mir bissl leid, aber die Druiden verdienen das.

Evil or Very Mad
Zitat :
We're less concerned about Chain Heal, in part because it's not instant, prevents movement, falls off with multiple targets, and is the spell that shamans are supposed to be hitting, while priests and druids have many other spells

Das trifft mein mimimimimii bzw. meine bedenken auf den Punkt. Wink
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